砂金怎么用:实战手感对比
砂金怎么用,关键不在每回合无脑点战技,而是看敌人火力、护盾剩余、队伍战技点压力。我自己用下来,砂金最像一个“提前买保险”的角色:开局稳住,之后靠追击和大招补节奏。
战技用法:手动和自动差别很大
手动打时,砂金开局通常先放战技,让全队挂上护盾。后面不要机械连点,观察头像下方护盾厚度即可。盾还够,就普攻回战技点;下一波爆发前,再补一次战技。
自动战斗里,砂金会更积极放战技,安全感强,但有时会挤占主C战技点。打材料本无所谓,打高压混沌时,建议手动控点,尤其队里有饮月、青雀这类吃点角色。
纯生存玩法 vs 半输出玩法
纯生存砂金最简单:防御堆高,速度够用,遗器不追暴击。优点是盾厚、容错高,适合新手和自动党。缺点是伤害存在感一般,追击更多是补机制,不是主力输出。
半输出砂金会考虑暴击衣、虚数伤害球或暴击副词条,追击和大招伤害更好看。但我不建议牺牲太多防御。实战里砂金先是生存位,再是副C;防御不到位,打高压本会明显露怯。
追击队用法 vs 普通队用法
在真理医生、托帕、知更鸟队里,砂金用起来很顺。他的追加攻击能吃到队伍增益,也能参与追击循环,战斗节奏会越打越快。敌人多段攻击时,盲注叠得更快,手感尤其明显。
普通直伤队里,砂金就回归盾辅定位。比如配镜流、饮月、希儿,他主要负责让队伍不死,偶尔大招挂负面、追击补一点伤害。能用,但没有追击队那么“严丝合缝”。
光锥选择:专武和四星的区别
专武提升很全面:防御、暴伤、护盾相关收益和追加攻击后的增伤都对口,适合想把砂金当完整拼图养的人。缺点也现实,成本高。
平民用法可以看“命运从未公平”之外的防御型存护光锥;黄泉队常见思路是“宇宙市场趋势”,被打时给敌人上负面,帮黄泉叠层。选择光锥时别只看面板,要看你的队伍需要盾量、输出还是负面。
速度选择:快砂金和慢砂金
快砂金的好处是更早补盾、更多普攻回点,常见目标是134速度附近。打高压环境,快一点能减少断盾风险。
慢砂金省词条,防御更容易堆高,适合纯生存路线。我的体感是:如果队里战技点紧张,砂金快一点更舒服;如果只是挂机刷本,慢速高防也够用。
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常见问题
- 砂金开局一定要放战技吗?
- 大多数高压战斗建议开局放。低压刷本可以普攻起手,但遇到敌方先手、多段伤害或精英怪,先套盾更稳。
- 砂金需要堆暴击吗?
- 不是必须。纯生存优先防御和速度;只有在防御达标后,才值得追暴击、暴伤和虚数伤害。
- 砂金适合自动战斗吗?
- 适合。他的全队护盾和追击机制很适合自动,但战技点紧张的队伍,打高难最好手动。